Barre de son pour PS5 et Xbox : passthrough 4K 120 Hz, VRR, ALLM
Avec une barre de son pour PS5 et Xbox, deux branchements sont possibles. Console sur la TV, son renvoyé à la barre par l'eARC : c'est le plus simple et le plus robuste, à condition que la TV ait l'eARC et assez de ports HDMI 2.1. Console dans la barre, barre dans la TV : utile si la TV manque de ports, mais seulement si la barre transmet le 4K 120 Hz, le VRR et l'ALLM. Beaucoup de barres s'arrêtent au 4K 60 Hz.
Option 1 : console sur la TV, son par eARC
La console profite directement des fonctions de la TV (120 Hz, VRR, ALLM, HDR), la TV renvoie le son à la barre. Avec l'eARC, le PCM multicanal 5.1 ou 7.1 des jeux et l'Atmos de la Xbox arrivent intacts. En simple ARC, la TV ne transmet que de la stéréo PCM ou un Dolby Digital recompressé : jouable, mais moins précis. ARC vs eARC.
Option 2 : console dans la barre
La barre décode le son directement et transmet l'image à la TV. Pour ne rien perdre à l'image, l'entrée HDMI de la barre doit gérer :
- 4K 120 Hz : sinon la console est limitée à 60 Hz.
- VRR (fréquence variable) : supprime les saccades et déchirements.
- ALLM (mode faible latence automatique) : bascule la TV en mode jeu.
- HDR : HDR10, et Dolby Vision pour la Xbox.
Ces fonctions sont rares. Les JBL de la gamme MK2, par exemple, annoncent un passthrough 4K avec Dolby Vision et HDR10+, sans mention du 120 Hz ; les Sonos et les Bose n'ont tout simplement pas d'entrée HDMI. À l'inverse, les Sony Bravia Theatre Bar 8, Bar 9 et Quad ont une entrée HDMI 2.1 qui transmet le 4K 120 Hz, le VRR et l'ALLM. Une barre qui ne mentionne pas explicitement « 4K 120 Hz » et « VRR » dans sa fiche technique bridera la console : dans le doute, branchez-la sur la TV. Les modèles adaptés au jeu sont dans notre sélection gaming.
Régler la console
- PS5 : dans les paramètres Son, la sortie audio propose un format prioritaire (PCM linéaire, Bitstream Dolby, Bitstream DTS). Pour les jeux, le PCM multicanal est la sortie native ; le Bitstream sert surtout aux films. La PS5 n'utilise pas l'Atmos dans les jeux, mais son propre audio 3D.
- Xbox Series : dans les réglages de volume et de sortie audio, l'audio des haut-parleurs propose le 7.1 non compressé, Dolby Atmos pour home cinéma ou DTS:X pour home cinéma. Pour l'Atmos, la Xbox demande l'appli gratuite Dolby Access, qui active l'option.
Sur PS5 : Paramètres, Son, Sortie audio, Format de sortie audio (prioritaire). Sur Xbox : Paramètres, Général, Volume et sortie audio, Audio des haut-parleurs.
Régler la barre et la TV
- Mode jeu ou traitement minimal sur la barre : moins de virtualisation, moins de latence. Latence en jeu.
- Mode jeu ou ALLM actif sur la TV.
- Synchronisation automatique activée, pour que la TV compense le délai de la barre.
- Pas de Bluetooth : la latence est incompatible avec le jeu.
Questions fréquentes
Faut-il brancher la console sur la barre ou sur la TV ?
Pour une barre de son pour PS5 et Xbox, sur la TV si elle a l'eARC et assez de ports HDMI 2.1. Sur la barre seulement si celle-ci transmet le 4K 120 Hz et le VRR, ou si la TV n'a que l'ARC.
La PS5 peut-elle sortir du Dolby Atmos ?
Pas dans les jeux, où elle utilise son propre audio 3D (Tempest). Pour les films, le lecteur Blu-ray intégré et certaines applis de streaming peuvent transmettre l'Atmos en Bitstream. La Xbox Series, elle, propose l'Atmos en jeu.
Une barre sans entrée HDMI convient-elle aux consoles ?
Oui, via l'eARC de la TV. C'est même la configuration la plus robuste quand la TV a assez de ports HDMI 2.1.